据外媒报道,育碧老员工Eric Baptizat确认将担任科幻恐怖《死亡空间》重制版的游戏总监。
Eric Baptizat今年早些时候加盟了EA Motive工作室开发一个未公布项目,近日这位育碧资深老将确认他正在担任新公布的《死亡空间:重制版》的游戏总监。
Eric Baptizat曾担任热门游戏《刺客信条:英灵殿》的总监以及《刺客信条:起源》《刺客信条:黑旗》的首席设计师,在育碧任职长达16年。
除了Baptizat外,《死亡空间:重制版》的另外一个领导层职位也是一名前育碧老员工,创意总监Roman Campos-Oriola。
Campos-Oriola去年从育碧蒙特利尔加盟了EA Motive,在育碧蒙特利尔时他曾时在线动作游戏《荣耀战魂》的创意总监。此前他还是《幽灵行动:未来战士》92012)的首席设计师。
《死亡空间:重制版》的美术总监是Mike Yazijian,他负责本作的视觉艺术。Mike实际上参与开发过《死亡空间2》的美术,当时是在Visceral的蒙特利尔分部。BioWare前关卡设计师Gary Stewart负责《死亡空间:重制版》的关卡设计,Gary自《质量效应2》以来,参与制作了每一个《质量效应》游戏。
另外一名参与开发了《死亡空间1》的开发者Dino Ignacio表示,重制版由 EA Motive 制作,基于寒霜引擎开发,是对原作的完全重制,而不是高清复刻。重制版从头开始重建所有内容,但保留保持相同的故事与相同的结构,新资产,新角色模型,新环境将为玩家带来前所未有的沉浸感。制作团队希望能重振《死亡空间》系列的雄风。
游戏将登陆PC/PS5/Xbox Series X|S平台,发售时间暂未公布。
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