在王者荣耀中,召唤师技能是极其重要的。选择对一个正确的召唤师技能能帮助玩家更好的保护自己、或者加大自己的输出量。
下面我就来为打架一一介绍召唤师技能。
惩戒:打野必备!如果没有惩戒,那就相当于丢失了野区,将野区拱手让人。自从S15赛季改动过后,不携带惩戒技能就无法购买打野刀,打野的收益和速度会有大幅度的下降。买了打野刀,刷完第一波野区就可以4级抓人了,而且4级之前足够使用两次惩戒,加快了打野的速度。如果不带惩戒没有打野刀,后果就是刷完了第一轮野怪,不仅慢而且到不了4级,基本上后面也是打不过的。野区就会爆炸。
上次版本变更过后,远程攻击击杀野怪不再有伤害加成,除了李元芳,现在射手都不适合打野,因为肯定没有近战刺客刷野速度快。
终结:终结可以说是抢人头必备的技能,这个技能的效果是对造成敌方以及损失的血量14%的伤害。举个例子:假如白起有10000的血量,现在收到8000的伤害,还剩2000血量,如果此时对他使用终结,会对他造成8000*14%=1120点伤害,还不足以杀死白起。
所以,只有敌方血量已经只剩下13%及以下的时候使用终结,才能自信回头。
狂暴:五秒钟内增加60%攻速和10%攻击力。这个技能比较少用,现在我就觉得对宫本、梦奇、曹操比较适用。如果对队友很有自信,敌方也没有可以威胁到自己的人,射手可以带提高输出。使用的时候英雄身上会泛红光。
疾跑:十秒内增加30%的移动速度。这个技能逃跑和追人都比较有用,但是基本上我没有用这个技能过,因为这个技能可以被疾步之靴代替。
治疗术:提高附近的友军15%的生命值,并加速15%两秒。这个技能一般都是功能性辅助携带,用来保护后排的。适用于明世隐,瑶,蔡文姬,张飞等这种不需要带闪现,紧贴己方后排的辅助。程咬金也适用,一回就小半部分血。深渊大乱斗最多的就是治疗术,不过使用后会有衰减,所以五个人都带治疗术,其实治疗效果已经衰减到很少很少了。
干扰:这个技能可以让防御塔5秒不会攻击。使用后,塔下会有一个白色的圈,进敌方防御塔后会被防御塔瞄准但是不会被攻击,持续五秒,五秒已经足够打团了。适合塔下开团,一般就只看到刘禅带。我一般不用这个技能,不多描述了。
眩晕:这是唯一一个控制型的召唤师技能。可以眩晕敌人0.75秒以及带来减速效果。
王者荣耀中,可以让敌方丧失攻击能力的技能就叫控制技能,即眩晕、击飞、沉默(无法使用技能,可以普通攻击)、冰冻、石化、嘲讽、压制(张良大招)、支配(东皇太一大招)、缴械(目前只有盘古有,无法使用普通攻击,可以使用技能)。减速也算是控制,但是不会使敌方丧失攻击能力。
现在眩晕这个技能可以携带的人比较多,孙策、白起、宫本都是携带眩晕的代表性英雄。0.75秒的控制,虽不足以致命,但已经足够丧失作战能力了。
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