《宝可梦》系列几乎席卷了全球,该ip中包括了丰富的动漫卡通、电影、玩具、集换式卡牌、各类收藏品,以及最最重要的,电子游戏。该系列从第一部至今已经推出了数量相当多的作品。而近日,Gamespot评选了历代《宝可梦》游戏中最好的十部,一起来看看,与你心目中的排名是否一致吧。
TOP10:《宝可梦黑2/白2》
《宝可梦黑2·白2》是Game Freak开发并由任天堂发行的NDS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第五世代的组成作,也是《宝可梦黑·白》的剧情续作兼资料片。本作新增了不少地点以及角色,一些前作中登场的角色以及所有的道馆都被重新设计。此外,游戏添加了隐藏洞穴、宝
TOP9:《宝可梦 Let's Go!皮卡丘/伊布》
《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布》是Game Freak为Nintendo Switch制作的《宝可梦》系列第七世代组成作,同时也是1998年Game Boy上《宝可梦皮卡丘》的重制版。该作取消了昼夜交替、垂钓、自行车、携带物品、宝可梦培育、特性、天气和Z招式等要素。并且野生的宝可梦在地图上直接可见,部分宝可梦还会主动靠近与玩家互动。
TOP8:《宝可梦黑/白》
《宝可梦黑/白》是Game Freak为NDS制作的《宝可梦》第五世代首批游戏。本作中冒险和对战界面变为了3D,但冒险时的基本视角固定。该作还新引入了156只宝可梦、季节系统、轮盘对战和三打对战等内容。《宝可梦黑/白》的剧情相较之前,也并非是简单的“挑战道馆并最终挑战宝可梦联盟”、“消灭邪恶组织”、“与传说中的宝可梦相遇”相互穿插。本作中邪恶组织不再像之前游戏那样零散,主角在旅程中自始至终都与邪恶组织斗争,甚至还会出现冠军被邪恶组织击败这种前所未有的剧情。
TOP7:《宝可梦钻石/珍珠》
《宝可梦钻石/珍珠》是NDS上《宝可梦》第四世代的首批游戏。该作中昼夜系统又再次回归,加入了一些3D的建模,但仍有大量细节是2D的。《宝可梦钻石/珍珠》中的华丽大赛系统也有所升级,变为了超级华丽大赛。三只最初的伙伴的最终进化形态都拥有两个属性,并且都能通过升级学会反克制原来克制自己的宝可梦的招式。
TOP6:《宝可梦太阳/月亮》
《宝可梦太阳/月亮》是Game Freak为3DS制作的《宝可梦》系列第七世代的首批游戏,也是《宝可梦》系列的20周年纪念作和首次内置中文的版本。本作的故事舞台阿罗拉地区以现实中的夏威夷为原型,有诸多设计参考了当地的地理和人文环境。本作取消了道馆和徽章,由诸岛巡礼的考验、大考验和Z纯晶代替。同时还取消了秘传学习器和探宝器,改以宝可骑行替代。
TOP5:《宝可梦剑/盾》
《宝可梦剑/盾》是在Nintendo Switch上发行的《宝可梦》系列第八世代的首批游戏。本作的舞台伽勒尔地区是以现实世界中的大不列颠群岛为原型。该作中引入了极巨化、旷野地带、宝可梦露营等内容。该作在发售后的一周销量打破了当时NS平台上首周销量的记录。
TOP4:《宝可梦红宝石/蓝宝石》
《宝可梦红宝石/蓝宝石》是Game Freak为任天堂GBA制作的《宝可梦》系列第三世代的首批游戏,后续还发布了游戏的资料片《宝可梦绿宝石》。本作首次加入了特性和性格系统,加入了全新的双打对战和宝可梦华丽大赛。并且这也是第一个帧数达到60帧的《宝可梦》游戏。
TOP3:《宝可梦X/Y》
《宝可梦X/Y》是Game Freak为3DS制作的《宝可梦》第六世代的首批游戏,该作的舞台卡洛斯地区以现实中的法国为原型。本作引入了妖精属性、定制角色、新的战斗训练机制等内容,还加入了一种允许玩家对很多已是最终进化形态的宝可梦再次进化的“超级进化”系统。还引入了空中对战、反转对战、群聚对战等新的对战模式。
TOP2:《宝可梦红/绿/蓝》
《宝可梦红/绿》是Game Freak为任天堂Game Boy制作的《宝可梦》系列第一部作品,而后的《宝可梦蓝》是对《宝可梦红/绿》进行一些修复的版本。这部作品开创了日后风靡全世界的《宝可梦》系列游戏,虽然其中存在一些问题,但几乎所有使《宝可梦》变得伟大的主要内容都在其中出现。包括捕捉宝可梦的故事,迷人的配乐,紧随其后的对手,当然还有稀有的传说中的宝可梦。这些都为接下来的作品设定了模板。
TOP1:《宝可梦金/银》
Gamespot认为排名第一的是《宝可梦金/银》,这是Game Freak为任天堂GBC制作的《宝可梦》第二世代的首批游戏,同时这也是《宝可梦》系列的首个全彩色版本。本作引入了时间和星期系统,部分宝可梦只会在特定的时间出现。本作还加入了亲密度系统,并且游戏中的每一位训练师都有了自己的名字。该作随后发布了资料片《宝可梦水晶》,同时又在多年后发行了重制版《宝可梦心金/魂银》。
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