在索尼公开PS5手柄DualSence之后便引起了不小的讨论热潮,玩家们纷纷猜测这款手柄的全新体验。而有很多的游戏开发者早早拿到了这款手柄,并且纷纷赞叹不已。这款手柄让很多开发者印象深刻,对PS5手柄的新特性感到兴奋。
《量子误差(QUANTUM ERROR)》的开发商TeamKill的两位开发者Dakoda Jones和Micah Jones在接受采访时高度评价PS5的新手柄,称其“非常令人兴奋”,并表示自适应扳机和触觉反馈的游戏体验非常美妙,他们也计划将这些功能应用于自己的新游戏中。他们举例说可能在解谜中加入,当你试图逃离某个区域时,反馈会和你进行对抗。
《量子误差》这款游戏目前正在开发中,计划登陆PS4和PS5平台,没有具体的发售日期。在采访中开发者还提到了对于游戏未来考虑登陆XSX平台持开放态度。
另外一家开放商Tequila Works(《Rime》)的CEO也提到了,在技术层面,他觉得XSX和PS5都各有所长,而对PS5手柄他个人觉得非常震惊,他觉得PS5手柄比XSX的手柄更具野心,自适应扳机以及触觉反馈将会带来更加身临其境的体验。
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