英雄联盟辅助-IG场均数据太差 怎么能胜率第一?

2020年4月17日18:24:31英雄联盟辅助-IG场均数据太差 怎么能胜率第一?已关闭评论

英雄联盟辅助-IG场均数据太差 怎么能胜率第一?

IG这支战队是我们LPL人气最高的几只战队之一,风格就是敢打敢拼的莽夫而且还是带头脑的莽的莽夫。每次看IG的比赛都在相当的激动和兴奋,有那支战队敢把职业比赛当做大乱斗打!不过也正是这种风格吸引玩家们,不过很多玩家在看了春季赛的数据后发现这样一个问题,明明IG场均数据很差为什么还会是胜率第一的队伍?英雄联盟辅助-IG场均数据太差 怎么能胜率第一?

我们先来看看IG的一些较差的场均数据,场均控龙数第16(一共17支队伍,队伍太多无法全部显示全部数据),场均补兵数第15(比ig还少的是V5和WE),场均死亡人数第3名,插眼和排眼数分别是16、15。而场均击杀是第二(第一是ES),推塔是第三,看着这数据可以说是太差了。不过人家IG就是积分和胜率第一,这是不是很不科学。有网友就开玩笑的说,“IG从不买眼,因为IG把买眼的钱全部都拿去买装备了。不然IG怎么在团战中打出那么高的伤害,哪来的经济”。不过这也是一句玩笑话,主要还是IG人人都是操作怪,线上优势就是这样打出来的,不过把把大乱斗的数据的确不好看!

至于网友们什么说IG不买眼可能是因为把塔推了,要买的眼当然少了,IG的分均排眼和排眼效率的数据还是很靠前的。这样一说的确可以解释,不过IG的视野布控的确是很差,上中下几乎都是脸探草丛!还有就是IG都想赶着“下班”所以游戏时间都不长,所以间接的补兵数和场均控龙都是倒数。像昨天的IG对战WE一样,BP正常了就是秀操作了,The shy剑魔又是一个追着4个人砍,肉鸡的沙皇也是在高地前一戳五。连快乐战队G2官方微博也发文,要好好学学IG的团战,估计G2还没从IG的阴影里走出来!

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